Audeze Maxwell 2 ANC Playstation
Utmerkelser
Presentasjon
Plane transducere og aktiv støyreduksjon går sjelden godt sammen: begrensningene ved den ene hindrer funksjonen til den andre. Audeze kombinerer dem for første gang i et headset med ANC, samtidig som de beholder de 90 mm plane transduserne som har bygget opp omdømmet til Maxwell-serien. Denne PlayStation-versjonen er rettet mot gaming og talekommunikasjon, også i støyende omgivelser, med et klart løfte: jevn gjengivelse, enten støyreduksjonen er aktiv eller avslått.
Støyreduksjon uten å forvrenge lyden
ANC er en nyhet hos Audeze: ingen av headsettene deres har tidligere tilbudt det. Systemet er av den adaptive hybridtypen, med mikrofoner plassert utenfor og inne i øreputene (feedforward og feedback) og en oppgitt demping på opptil 35 dB. En Transparensmodus slipper gjennom lydene i rommet når du trenger det, uten at du må ta av headsettet.
Det som skiller Maxwell 2 ANC, handler mindre om hvor dyp dempingen er enn om nøytraliteten. På mange headset endrer aktivering av ANC lydsignaturen, ofte i bassområdet. Audeze hevder å bevare samme frekvensrespons, med aktiv støyreduksjon på eller av. For et plant headset er dette den typen detalj som veier tyngre enn selve dempingstallet.
Lyden fra 90 mm plane transducere
Headsettet overtar hele den akustiske delen fra Maxwell 2: én 90 mm plan transduser per øre, blant de største på markedet i dette formatet. N50-neodymmagneten og Fluxor-nettverket opprettholder et kraftig magnetfelt rundt Uniforce-membranen, hvis ribber fordeler kraften jevnt over hele flaten. Fazor-bølggelederne styrer bølgeforplantningen bak transduseren for å begrense resonanser i det øvre frekvensområdet.
SLAM-teknologien håndterer bass og transienter: Audeze presenterer den som en måte å oppnå et strammere og dypere nedre frekvensområde uten at det blir ullent. Frekvensresponsen dekker 10 Hz til 50 kHz, forvrengningen holder seg under 0,1 % ved 100 dB, og maksnivået overstiger 115 dB SPL. En symmetrisk dobbel forsterkning på 2 × 1,4 W driver transduserne, noe som hjelper et plant headset, som av natur er strømkrevende, med å bevare dynamikken i krevende passasjer.
Romlig lyd og hodesporing
Den romlige gjengivelsen skjer via Dolby Atmos og, på PlayStation-siden, via konsollens Tempest 3D Audio-motor. I tillegg kommer selvkalibrerende hodesporing: i kompatible applikasjoner forblir lydbildet fast når du snur hodet, som om lydene kom fra stabile punkter rundt deg. I spill gir dette mer presis plassering av fottrinn eller skudd i rommet; i film eller flerkanalsmusikk får lydbildet et mer stabilt fundament.
Denne sporingen avhenger av innholdet og programvaren: utenfor spill og applikasjoner som støtter den, har den ingen effekt, og den romlige gjengivelsen fungerer da på en mer klassisk måte, uten dynamisk reposisjonering.
En avtakbar mikrofon og KI-filtrering
For tale klikkes en avtakbar hyperkardioid mikrofon på venstre øreklokke, med medfølgende popfilter. Den smale retningskarakteristikken fanger først og fremst opp det som kommer forfra og filtrerer bort en del av sidestøyen. FILTER AI Noise Removal-behandlingen legges oppå dette: den analyserer signalet for å fjerne bakgrunnsstøy (vifte, tastatur, fjerne stemmer) før den når samtalepartnerne dine.
Headsettet har også beamforming-mikrofoner som kombinerer fysisk støydemping og KI-behandling, og som kan brukes når mikrofonbommen er tatt av, for eksempel på farten eller for en rask samtale. Kvaliteten blir litt svakere enn med den dedikerte mikrofonen, men du slipper å koble til bommen igjen for et par ord.
Dongle, Bluetooth og konsoller
Tre tilkoblingsveier leder til headsettet. Den trådløse USB-C-donglen sikrer en forbindelse med svært lav forsinkelse, best egnet til gaming, der selv den minste forsinkelse mellom bilde og lyd merkes. Bluetooth 5.3 tar over for telefon eller nettbrett, med codecene LDAC, AAC og SBC samt formatene LC3 og LC3plus fra Bluetooth LE Audio; Auracast og multipoint gjør det mulig å følge to kilder samtidig eller dele en strøm. Med kabel aksepterer headsettet digital USB-C og en aktiv analog 3,5 mm TRRS-jackinngang.
Denne referansen er PlayStation-utgaven: den fungerer med Sony-konsoller, men også med PC eller Mac, Nintendo Switch 2, Android-smarttelefon eller -nettbrett, iPhone eller iPad (med USB-C eller via en kompatibel Lightning-adapter). Xbox-støtte hører derimot til Xbox-versjonen av headsettet, som selges separat. Finjustering (equalizer, ANC-nivå, mikrofonmonitorering) skjer via Audeze-appen, på Windows, macOS, iOS og Android.
Vekt og komfort over tid
Med 560 g er headsettet blant de tyngste i kategorien. Audeze har bearbeidet passformen for å kompensere: en bred og ventilert hodebøyle fordeler vekten over hodet, og nye øreputer i minneskum slutter bedre rundt ørene, noe som både forbedrer komforten og den passive dempingen. Under lange økter er vekten fortsatt merkbar, særlig for dem som kommer fra et gamingheadset i plast på 300 g; støtten mot toppen av hodet begrenser derimot trykket på ørene.
Øreklokkene kan utstyres med magnetiske ReSkin-deksler, som selges separat, for å endre utseendet på headsettet uten å kjøpe et nytt. Sølvfargede detaljer gjør Maxwell 2 ANC synlig forskjellig. Når det gjelder batteritid, holder 1800 mAh-litium-polymerbatteriet i omtrent 35 timer med ANC og opptil 40 timer uten. Tjue minutters lading gir omtrent 25 % batteritid, og full lading tar nær to timer via USB-C.
Dette sier pressen
Audeze Maxwell 2 ANC introduserer aktiv støydemping i den populære Audeze Maxwell-serien. [...] Hodetelefonenes støydempende ytelse, nå styrket av et ANC-system, er ganske konkurransedyktig blant gamingheadset og kan måle seg med SteelSeries Arctis Nova Elite. [...] Headsettet har fortsatt de samme svakhetene som versjonen uten ANC: et tungt design med høy klemkraft og en rekke brukerinnrapporterte problemer som bakgrunnssusing.
Automatisk oversatt — Vis originalen (Engelsk)
Tekniske spesifikasjoner
Generelt
- Type: lukket trådløst, rundt-øret gamingheadset
- Bruk: gaming, multimedia, musikk
- Vekt: 560 g
Lyd og drivere
- Drivertype: planarmagnetisk
- Driverdiameter: 90 mm
- Magnettype: N50-neodym
- Egenutviklede teknologier: Fluxor, Fazor, SLAM, Uniforce-membran
- Frekvensrespons: 10 Hz – 50 kHz
- Maksimalt lydtrykknivå: > 115 dB SPL
- Harmonisk forvrengning (THD): < 0,1 % ved 100 dB
- Integrert forsterkning: dobbel symmetrisk forsterkning 2 × 1,4 W
- Romlig lyd: Dolby Atmos, Tempest 3D Audio, hodesporing (kompatible applikasjoner)
- Støyreduksjon: aktiv støyreduksjon (ANC) opptil 35 dB med Transparensmodus
Mikrofoner
- Hovedmikrofon: avtakbar hyperkardioid mikrofon
- Talebehandling: FILTER AI Noise Removal
- Integrerte mikrofoner: stråleforming (beamforming) med fysisk og AI-basert støyreduksjon
Trådløs tilkobling
- Egenutviklet teknologi: USB-C-dongle med ultralav forsinkelse
- Bluetooth 5.3
- Kodeker: Bluetooth LE Audio, LC3, LC3plus, LDAC, AAC, SBC
- Bluetooth-funksjoner: Auracast, Multipoint
Kablede tilkoblinger
- USB-C digital lyd
- Aktiv analog 3,5 mm TRRS-jack
Batteri og strømforsyning
- Batteritype: litium-polymer 1800 mAh
- Batteritid (ANC deaktivert): opptil 40 timer
- Batteritid (ANC aktivert): opptil 35 timer
- Hurtiglading: 20 minutter = omtrent 25 % batteri
- Full ladetid: omtrent 2 timer
- Lading: USB-C (5 V / 1,8 A maks.)
Kompatibilitet
- PC / Mac
- PlayStation
- Nintendo Switch 2
- Android-smarttelefoner og -nettbrett
- iPhone og iPad (USB-C eller kompatibel Lightning-adapter)
- Audeze-app (Windows, macOS, iOS, Android)
Innhold i esken
- Audeze Maxwell 2-headset
- Avtakbar mikrofon med popfilter
- Trådløs USB-C-dongle
- USB-C til USB-C-kabel (1,5 m)
- USB-C til USB-A-adapter (0,3 m)
- Analog 3,5 mm TRRS-lydkabel (1,2 m)
Ofte stilte spørsmål
Hva er forskjellen fra Xbox-versjonen?
Begge versjonene deler samme lyddel, samme ANC og de samme tilkoblingene. Forskjellen gjelder konsollkompatibilitet: PlayStation-versjonen kommuniserer trådløst med Sony-konsoller, mens Xbox-versjonen med Xbox-økosystemet. Andre enheter (PC, Mac, Switch 2, mobiler) støttes av begge.
Fungerer hodetelefonene via USB-C når batteriet er tomt?
Ja. Den digitale USB-C-tilkoblingen overfører lyd og lader headsettet samtidig, slik at du kan fortsette å spille selv med tomt batteri, så lenge det er koblet til konsollen eller datamaskinen.
Fungerer 3,5 mm-jackinngangen når hodetelefonene er slått av?
Nei. Denne inngangen er av typen aktiv analog: signalet går gjennom hodetelefonenes interne elektronikk, som derfor må være slått på og tilstrekkelig ladet for at lyden skal gå gjennom. Dette er ikke en passiv reservemodus som på et klassisk kablet headset.
Kan man bruke den trådløse donglen og Bluetooth samtidig?
Ja, headsettet støtter samtidig avspilling fra en kablet kilde eller dongle og en Bluetooth-kilde. I praksis kan du beholde spilllyden via donglen samtidig som du mottar en samtale eller lyd fra en telefon via Bluetooth, og begge lydstrømmene mikses i øreklokkene.
Fungerer støydempingen uavhengig av tilkoblingen?
Ja. ANC påvirker det ørene dine oppfatter utenfra, uavhengig av kilden: Den forblir aktiv enten du er tilkoblet via dongle, Bluetooth eller kabel, og justeres via kontrollene på hodetelefonene eller i appen.
Er Audeze-appen nødvendig for bruk?
Nei. Hodetelefonene kan brukes rett ut av esken via donglen eller Bluetooth. Appen brukes til å tilpasse equalizeren, justere ANC- og transparensmodusene, kalibrere hodesporingen og installere fastvareoppdateringer.
Hva inneholder esken?
Den inneholder headsettet, den avtakbare mikrofonen med popfilter, den trådløse USB-C-donglen, en 1,5 m USB-C-til-USB-C-kabel, en 0,3 m USB-C-til-USB-A-adapter og en 1,2 m analog 3,5 mm TRRS-lydkabel.
- Miljøgebyr inkludert i salgsprisen.
- Produsentreferanse: 208-MW-1130-01
- GTIN / EAN: 819343015646















